2010-2011년도 롯데 엔터테인먼트 개봉될 영화들에 대한 영상입니다.
2004-2010 롯데엔터테인먼트 영화들로만 묶여진 ShoeReel 식의 영상입니다.
CG (모션그래픽) 메인 담당이었으며, 많이 부족하지만...
기업 홍보영상쪽에 관한 영상 reel 작업도
올려봅니다. ^^
인코딩이 조금 어둡게 된듯하네요... ^^;;
감안하셔서 감상하시길~ㅎ
Water Screen Show
HANGUL PICTOGRAM_Re-creating T-Shirts
영상을 보면 알수 있듯이각 종목별 올림픽 선수들을 순수 우리 한글로 만들어서 표현하였다.
우리 선수들이 올림픽에서 건승하길 기원한다는 의미로 순 우리 한글을 사용하게 되었으며...
이것이 BASIC HOUSE 베이징 올림픽 기념 T 셔츠로 나온다.
standard 라고 되어있는 재질을 vraymatrial 로 바꿉니다. Vraymtl 이라고 되어 있던가;
암튼 브이레이 전용 재질이죠.
reflection(리플렉션) 과 refraction(리프락션) 이 있습니다. 단어가 약간 혼동되지만 le 와 ra 로 차이가 있습니다.
리플렉션이 반사를 담당합니다.
리프락션은 굴절을 담당합니다.
최초값은 블렉으로 되어있습니다. 흰색으로 가까울수록 반사율과 굴절율을 높아집니다.
리플렉션을 흰색으로 만들면 100%반사체인 거울이 만듭니다.
리프락션을 흰색으로 만들면 100%굴절체인 유리가 됩니다. <-이게 투과율이 좋은것입니다.
리프락션을 100%흰색으로 만드세요. 그럼 완전투과성 유리가 됩니다.
리프락션을 흰색으로 하고 리플렉션을 회색으로 하면 투명한 유리에 상이 살짝 비칩니다.
반사를 원하지 않으시면 리플렉션은 그냥 검은색으로 두시면 됩니다.
여기서 굴절률이라는게 있습니다 IOR로 표시됩니다.
모든 굴절체마다 굴절률이 다릅니다. 물, 크리스탈, 유리, 루비, 다이아몬드, 기타등등...
물의 굴절률은 1.333 이구요... 아마도 기본값이 1.5로 되어 있을겁니다.
유리처럼 편평하다면 크게 효과는 없구요...
유리잔처럼 어느정도 형체가 있는 투과체라면 뒤에 비치는상이 얼마나 왜곡될것인가를
결정하는 것입니다.
각 물체마다 IOR 수치가 궁금하시면 맥스에서 F1을 눌러 헬프파일을 여시고 검색창에 IOR 이라고
검색 하시면 각 물체마다의 굴절률이 나옵니다.
리플렉션과 리프락션이 햇갈린다구요?
리플렉션의 L 을 기억하고 리프락션의 R을 기억하세요...
걍 모양으로 외우는거죠...
L 은 뭔가 꺾인것이 튕겨 나간듯하게 보입니다...반사입니다.
R은 구부러진것이 굴절된것처럼 보입니다...굴절입니다.
아니면...리플렉션은 항상 리프락션보다 먼저있습니다.
그냥 순서대로 반사,굴절로 외우셔도 편합니다.
Another Day_애니메틱 test 작업물 현제 계속적인 작업중에 있다...
이거저거 만들어봤는데 이게 그래도 좀 난것같다...ㅎ
티스토리...예전엔 안그랬는데...왜이렇게 영상을 올리면...
선명하게 안나오고 지글거리는지....
어여 홈피를 하나 만들던지 해야긋당 ㅋ 그래도 아직은 아쉬운데로...ㅋ
제작인원: 아래 영상은 본인 개인작
(아래 영상은 "민화"버전이며, 이외 4가지 영상이 더 있음.)
size:2160 x 480
time:32초
LG Philips flexibledisplay_prj
2007년 12월 중순부터 2008년 1월초까지 작업했던 HD 작업으로 L.A 에서 전시...
작업기간:4일
작업인원:개인작업
작업기간:4일
작업인원:개인작업
작업기간: 2일
Size:720 x 480
부천대학 CF 시안 영상
개인작업
원래 15초짜린데 10초로 쭐여버렸음 ㅋ 쭐이는게 더 힘들어 ㅋ
작업기간: 하루반나절 ㅡ.ㅡ;;

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